火縄銃が、一定の再装填時間で撃ち続けた場合の理論上の発射数です。20秒や30秒は比較用のシナリオで、毎回同じ速さで装填できるわけではありません。隊列の間隔は、各列が均等に交互で撃つと仮定した長さです。実戦でその速さを維持できるとは限りません。三段撃ちは後世に広く知られた説ですが、史料と研究では議論があり、この計算はそれを成り立った史実としては扱いません。

鉄砲数





再装填





射撃時間





隊列









上級設定:斉射に加わる割合




100%なら全挺が撃ちます。50%なら、その時間に撃てる挺数を半数として数えます。総発射数を隊列数で倍にはしません。

発射数

  • 鉄砲数 1,000 挺
  • この時間に撃てる挺数 1,000 挺
  • 1挺あたり 21 発
  • 総発射数 21,000 発
  • 1分あたり 2,100 発
  • 部隊全体では約 0.029 秒に1発
  • 隊列 1 列
  • 理論上の列交代 30 秒間隔
  • 理論上の列交代 2 回/分

列交代の回数は、総発射数とは別です。列を増やしても、1挺の発射数はこのモデルでは増えません。

再装填時間の比較

同じ鉄砲数と射撃時間で、再装填を20秒、30秒、45秒、60秒にした場合です。これらは比較用のシナリオです。

再装填 1挺あたり 総発射数

隊列の比較

同じ再装填時間で、1列から4列まで交互に撃つと仮定した間隔です。実戦の速度を保証するものではありません。

隊列 理論交代間隔 1分あたりの交代

この計算の見方

  • 火縄銃の再装填には、複数の工程があります。
  • 発射実験の紹介では、通常の装填で20秒前後という値もあります。30秒より長くかかる条件もあります。
  • 火縄銃の発射速度は、一つの数字に固定できません。
  • 火薬、弾丸、火縄の補給がないと、撃ち続けることはできません。数千挺あっても同じです。
  • 雨、湿気、煙、疲労、故障、着弾の確認、指揮によって、射撃は遅くなります。
  • 再装填の速さは、射手の慣れや補助の道具でも変わります。
  • 一斉に撃つ場合と、列を替えて撃つ場合は、見た目の間隔が違います。このツールの隊列間隔は後者の単純なモデルです。
  • 三段撃ちの説は広く知られていますが、実際の運用については議論があります。

計算式

  • 秒 = 分 × 60
  • 初弾を装填済みなら、1挺の発数 = 切り捨て(秒 ÷ 再装填秒)+ 1
  • 未装填なら、+1 しません。射撃時間が0なら0発です
  • 撃てる挺数 = 切り捨て(鉄砲数 × 参加率)
  • 総発射数 = 撃てる挺数 × 1挺の発数
  • 列交代の秒 = 再装填秒 ÷ 隊列数
  • 1分あたりの交代回数 = 60 ÷ 列交代の秒

出典

  • 日本前装銃射撃連盟などの発射速度実験を紹介する資料
  • 火縄銃の装填工程と発射速度に関する博物館資料
  • 戦国倶楽部の、長篠の三段撃ちを扱った記事

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